[책리뷰/Effective Java] 객체 생성과 파괴

OCTOBER 04, 2020
  • 아이템1) 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려해라
  • 아이템2) 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
  • 아이템3) private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
  • 아이템4) 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
  • 아이템5) 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
  • 아이템6) 불필요한 객체 생성을 피해라
  • 아이템7) 다 쓴 객체 참조를 해제하라
  • 아이템8) finalizer 와 cleaner 사용을 피해라
  • 아이템9) try-finally 보다는 try-with-resources를 사용하라
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